Estoy actualmente en el último año de mi apasionante grado de desarrollo de videojuegos en la Universidad Complutense de Madrid. Además, imparto clases en inglés sobre programación, robótica y diseño, compartiendo mi entusiasmo por la tecnología con mis estudiantes.
Fuera del aula y del entorno académico, me encanta explorar lugares y paisajes desconocidos. También disfruto restaurando y reparando electrónica antigua, una actividad que combina mi amor por la tecnología, el diseño y la historia.
Gestión efectiva de planificación y diseño en proyectos.
Programación de físicas y ajuste de las mismas y control para mejor experiencia de juego.
Planteamiento, dibujado, modelado y estructuración de mapas y/o niveles
Animaciones, mecánica de juego
Consigue todo el oro posible sin perder el ascensor!
Planificación, gestión, animaciones, balance
Un platform-fighter con personajes originales, controlable con un mando de NES
Físicas, Componentes, VFX (motor in-house)
Da la vuelta al circuito lo más rápido posible en este throwback a F-Zero!
Arte, Diseño
Cocina descifrando hieroglíficos con un amigo en este juego online para dos jugadores
Modelado 3D de un concepto de casa y jardín
Un personaje mío, Hakimbo, reompiendo el suelo de un golpe con su kanabo
Renderizado low-poly de una consola Nintendo DS Lite que tenía hace un tiempo.
Un proyecto en C++ para mi asignatura de física en el que simulé gravedad, vientos, resistencia, partículas y flotabilidad en distintos medios.
Cuenta con una demo jugable que muestra estos elementos de manera básica, "El barquito vago"
Realicé la traducción de vectores, velocidades y unidades entre los diferentes elementos de nuestro motor, además de programar las partículas presentes en el escenario y jugador.
Programé con SDL2 la reproducción de sonido al compas con movimientos, con código capaz de adelantar/atrasarlo frames y mandarlo por diferentes altavoces. También realicé los encenarios.
Q1 2023 - Presente
Imparto clases de programación en diversos lenguajes como Python, HTML y Roblox Lua a alumnos de primaria y ESO. También ejerzo como profesor y monitor en campamentos de verano de inmersión lingüística en inglés, los cuales tratan sobre diseño de videojuegos y robótica con LEGO Spike.
Q1 2022 - Q3 2022
Asignado a crear la presencia de la compañía en diferentes plataformas de metaverso.
2020 - Presente
Ofrezco clases tanto de inglés conversacional a nivel C2 para varias personas como de matemáticas para alumos de ESO. Durante el confinamiento impartí dichas clases online, añadiendo física e historia de 2o de Bachillerato.
2020 - Presente
Actualmente en mi último año de carrera, y esperando al siguiente para hacer el Trabajo de Fin de Grado
2023- 2024
Durante mi estancia Erasmus, cursé ingeniería informática y apredí diferentes maneras de trabajar y colaborar en equipo.