Software 路 Integraci贸n 路 DevOps

Enrique Juan Gamboa

Videojuegos 路 Entornos interactivos 路 Gameplay

Sobre m铆

Desarrollador de Videojuegos y Software | DevOps y Cloud DevOps | Integraci贸n de Sistemas | Consultor T茅cnico

Soy desarrollador de software y videojuegos con experiencia como consultor t茅cnico. Mi formaci贸n y mis proyectos me han llevado a trabajar con gameplay, f铆sicas, motores, sonido, dise帽o de niveles, arte 3D y experiencias interactivas. Actualmente combino esa mirada t茅cnica y creativa con el an谩lisis de requisitos, el desarrollo e implantaci贸n de soluciones, la integraci贸n de sistemas y las pr谩cticas DevOps y Cloud DevOps.

Me gusta participar en todo el recorrido de un proyecto: diagnosticar el problema, dise帽ar una soluci贸n clara, construirla, probarla y mejorar su entrega. Disfruto resolviendo retos complejos y adapt谩ndome r谩pidamente a nuevas herramientas y contextos.

Tambi茅n me interesan la electr贸nica y reparaci贸n de hardware, el modelado 3D, los proyectos de carpinter铆a y descubrir la historia de otras culturas.

Informaci贸n personal

En qu茅 destaco

Programaci贸n y Gameplay

Mec谩nicas, f铆sicas, part铆culas, sonido, controles y ajuste de la sensaci贸n de juego.

Dise帽o y Arte 3D

Dise帽o funcional de niveles, modelado de entornos y optimizaci贸n de escenarios interactivos.

Desarrollo e Integraci贸n

Soluciones conectadas, workflows y desarrollo con Python, JavaScript, C#, C++ y SQL.

DevOps y Sistemas

Automatizaci贸n, despliegues, control de versiones, Docker, Linux y soporte cloud.

An谩lisis y Planificaci贸n

Resoluci贸n de problemas, dise帽o de soluciones, gesti贸n de riesgos y seguimiento de objetivos.

Comunicaci贸n y Equipo

Comunicaci贸n t茅cnica biling眉e, trabajo colaborativo y aprendizaje aut贸nomo.

Portfolio

Ascenso de Riquezas

Animaciones, mec谩nica de juego

Consigue todo el oro posible sin perder el ascensor!

Juego de Autos

F铆sicas, Componentes, VFX (motor in-house)

Da la vuelta al circuito lo m谩s r谩pido posible en este throwback a F-Zero!

NosTamal
NosTamal

Arte, Dise帽o

Cocina descifrando hierogl铆ficos con un amigo en este juego online para dos jugadores

Japanese Bungalow
Japanese bungalow

Modelado 3D de un concepto de casa y jard铆n

Maquetado din谩mico de un personaje con garrote
Maquetado de golpe s铆smico

Un personaje m铆o, Hakimbo, reompiendo el suelo de un golpe con su kanabo

Nintendo DS Lite
Nintendo DS Lite

Renderizado low-poly de una consola Nintendo DS Lite que ten铆a hace un tiempo.

Render reimaginado de la demo de mis f铆sicas
Simulaci贸n f铆sica de varios elementos

Peque帽o proyecto en C++ para probar gravedad, vientos, resistencia, part铆culas y flotabilidad en distintos medios.

Tiene una peque帽a demo jugable, "El barquito vago"

LocoMotor!
Transformaci贸n de coordenadas y unidades f铆sicas, part铆culas

Traducci贸n de vectores, velocidades y unidades entre los diferentes elementos de nuestro motor, adem谩s de part铆culas presentes en el escenario y jugador.

Project:VS21
Sonido, gameplay, escenarios

Reproducci贸n con SDL2 de sonido al comp谩s con movimientos, ajuste de latencia y output.
Arquitectura de escenarios y movimientos de personaje.

Mi CV

Carrera Profesional

Consultor T茅cnico - QubiQ

Julio 2025 - Actual | Madrid, Espa帽a

Desarrollo e integraci贸n de soluciones sobre Odoo con Python, JavaScript y XML.
An谩lisis funcional, GAP Analysis y definici贸n de requisitos, dise帽o de workflows y modelado de procesos.
Desarrollo de funcionalidades, resoluci贸n de incidencias y documentaci贸n t茅cnica.
Participaci贸n en tareas de DevOps y Cloud DevOps, automatizaci贸n de despliegues y mejora de procesos de entrega bajo metodolog铆a 谩gil QGo.


Profesor de Rob贸tica, Dise帽o y Programaci贸n biling眉e - Robots in Action

Febrero 2023 - Marzo 2025 | Espa帽a

Impartici贸n de programaci贸n, rob贸tica y dise帽o en espa帽ol e ingl茅s, adaptando contenidos a distintos niveles.
Refuerzo de la comunicaci贸n t茅cnica, resoluci贸n de dudas y seguimiento del aprendizaje.
Planificaci贸n de sesiones, materiales y objetivos a corto y medio plazo.


Dise帽ador de Metaverso - Oubita

Febrero 2022 - Octubre 2022 | Alcobendas, Espa帽a

Programaci贸n, integraci贸n y despliegue de entornos virtuales multiplataforma.
Optimizaci贸n de modelos y rendimiento para asegurar estabilidad, junto con control de versiones, preparaci贸n de demos t茅cnicas y validaci贸n de requisitos.


T茅cnico de Sistemas y Diagn贸stico de Hardware - Particular / Freelance

Junio 2017 - Actual | Colmenar Viejo, Espa帽a

Montaje, optimizaci贸n, diagn贸stico y mantenimiento de ordenadores y electr贸nica de consumo.
Resoluci贸n de incidencias de hardware, redes b谩sicas y sistemas operativos, con aprendizaje continuo mediante documentaci贸n t茅cnica.

Educaci贸n

Grado en Desarrollo de Videojuegos
- UCM

Septiembre 2020 - Junio 2026 | Madrid, Espa帽a

Universidad Complutense de Madrid, Facultad de Inform谩tica.
Trabajo Fin de Grado: LLMAttorney, proyecto de creaci贸n y simulaci贸n de casos jur铆dicos con LLMs presentado por la UCM en el V Congreso Espa帽ol de Videojuegos 2026.


Ingenier铆a Inform谩tica
- Technological University Dublin

Septiembre 2023 - Junio 2024 | Dubl铆n, Irlanda

Formaci贸n internacional en Ingenier铆a Inform谩tica y colaboraci贸n en equipos multiculturales.


Curso de Ingenier铆a Electr贸nica
- ICAI

Julio 2017 | Madrid, Espa帽a

Idiomas

Ingl茅s - Nativo
Espa帽ol - Nativo

Competencias t茅cnicas

Lenguajes
  • Python
  • JavaScript
  • SQL
  • C#
  • C++
  • Lua
  • HTML
  • CSS

DevOps y Sistemas
  • Git
  • GitHub
  • GitLab
  • Docker
  • Linux
  • Redes
  • Diagn贸stico de hardware

Metodolog铆as
  • Scrum
  • Agile
  • Kanban
  • Gesti贸n de riesgos
  • Documentaci贸n t茅cnica

Herramientas
  • Unity
  • Blender
  • Odoo
  • SDL2
  • Visual Studio
  • Box2D

Competencias profesionales

  • Resoluci贸n de problemas
  • Pensamiento anal铆tico
  • Pensamiento lateral
  • Trabajo en equipo
  • Gesti贸n del tiempo
  • Aprendizaje aut贸nomo
  • Comunicaci贸n t茅cnica

Contacto